MOLESTATORE. è un videogioco sparatutto, uscito nel 2007. Basato sul romanzo dei fratelli Strugatsky, il gioco porta i suoi giocatori a Chernobyl e li fa combattere per la vita. Sviluppato per la piattaforma Microsoft Windows, S.T.A.L.K.E.R. ha due volumi usciti da oggi.
Significato e storia
L’identità visiva dei famosi tiratori che chiamano i decifratori “Scavengers. Trasgressioni. Avventurieri. solitari. Assassini. Esploratori. Ladri.”, è forte e mascolino. Il suo logo in bianco e nero evoca un senso di pericolo e rende molto visibile lo scopo principale del gioco.
Sebbene il logo sia composto da un singolo marchio, eseguito in bianco con accenti neri e posizionato su una borsa rotonda nera, sembra molto vivido e pieno di energia a causa delle linee stilizzate e sfocate dell’iscrizione.
Il marchio denominativo a matrice in grassetto ristretto carattere sans-serif ha le sue linee allungate ma rigorose e solide. Ogni lettera ha una trama gocciolante e linee irregolari, ma nonostante ciò, la scritta sembra distinta e leggibile.
La tavolozza dei colori bianco e nero della S.T.A.L.K.E.R. l’identità visiva è la scelta perfetta per rappresentare il potente carattere virile del gioco e la sua linea di tiro. Questa combinazione di colori consente inoltre di posizionare il logo su vari sfondi di poster e copertine, senza perdere individualità e riconoscibilità. Lo stalker. logo è minimalista e senza tempo, in grado di elevare l’intera percezione del gioco e di mostrarne lo scopo.